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第1680章 模式三,福利关!

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  【模式二:守塔关】

  描述:进入特定场景,守护隨机目標免受源源不断的怪物或敌人攻击,守护时间越长,获得的积分越多。核心目標被摧毁或试炼者主动放弃,则试炼结束。

  积分获取:根据守护时长和波次结算。

  特点:考验综合防御、续航与清场能力,积分隨时间累积,但压力持续,后期风险剧增。

  【模式三:时限关】

  描述:进入特殊场景,在规定时间內,场景內会不断刷新各种怪物,试炼者击杀怪物,即有概率直接爆出『积分光球』。拾取光球即可获得积分。

  积分获取:根据击杀怪物的爆率而定。

  备註:怪物强度与刷新密度隨时间推移而提升,个人幸运係数与试炼者自身隱藏幸运属性及部分特殊天赋/能力相关,极大影响『积分光球』掉落概率。

  特点:自由度极高,积分获取上限理论上无限,但对清怪效率和个人幸运有极高要求。

  三种模式,三种不同的挑战方式和积分获取方式,十分清晰地呈现在叶初云面前。

  然而叶初云却直接忽略了前面两种,他的目光几乎是瞬间就死死锁定了模式三上。

  “爆率....”叶初云的呼吸不由自主地急促起来,心臟开始砰砰狂跳。

  一个几乎要大笑出声的念头在他脑海中炸开:“这这简直就是为我【百分百爆率】这个sss级天赋量身定做的福利关卡啊!!”

  【百分百爆率】效果简单粗暴:击杀任何怪物,必定掉落物品。

  虽然掉落的物品品质和数量受怪物本身和环境影响,但“必定掉落”这个核心规则是绝对的。