第1121章 判断开始
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  高异很早便意识到了,在这个“命题判断”游戏中,先后攻是个很关键的事情。
  所谓“攻”,在这个游戏中的定义,就是一方主动提出命题,让对手进行判断。
  不用进一步解释也能理解,“守”就是另一方判断那个命题真假的行动了。
  显而易见的,在游戏五局三胜的规则下,双方一定是攻守不平衡的。
  在打满五局的前提下,有一边会攻三次守两次,而另一边则恰好相反,三守两攻。
  无论如何,先攻的一方都一定会有更多的进攻机会。
  眼下高异和郑云进行的第一轮游戏,由谁先行进攻,就会决定谁是那个攻三守二的人。
  接下来的问题便是,在这“命题判断”游戏中,攻和守哪边比较占优呢?
  作为进攻方,可以更加主动地决定游戏的走向,並向防守方施加心理压力。
  而对於防守方,说到底这个游戏就只有“命题正確”和“命题错误”两种答案,答对的概率最低也有百分之五十。
  也就是说,哪怕完全不听对手的“命题”,拋个硬幣决定自己的答案,都有一半的机会答对。
  看上去,攻守似乎都不是不能接受的事情......
  但对於高异来说,他其实更倾向於防守方一些。
  在他眼中,虽然猜测的那边被称作“防守方”,但反而是防守的这边更拥有主动权。
  自己出题让对面猜的话,这位郑云有可能会拥有某些手段,帮他做出判断。