第37章 学习BOSS招数有没有搞头
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  同一时间。
  陆绣正在打女人……不对,正在挑战第一个稀世强者或者说真正意义上的boss。
  这几天陆绣一直在挑战小boss,磨礪著自己的技艺。
  同时副本的地图机制道具都在慢慢成型。
  她终於不再一个小boss打四个小时那么夸张了,成长不单单会体现在游戏里,也会体现在这个真人扮演的副本里。
  这就像是玩家初见赤鬼,大多数还是会受苦,特別是那些没有动作游戏经验的玩家。
  但是隨著游戏流程推进,基本功越发扎实。
  玩家打到游戏中期,再回过头去挑战赤鬼,那基本上就是有手就能过。
  这就是所谓的学习曲线。
  最开始的时候,陆绣打武士大將其实相当於只会背板,学会了基础操作,不断挑战同一个敌人,將对方招式都记下来后,大多类似的招数就都能弹反了,期间对於垫步怎么使用也有了一定的了解。
  然而敌人的招数不是一成不变的,比如赤鬼就没有拿刀,取而代之的是抱摔,重砸,飞踢。
  这时候,上一个小boss的经验就不適用了。
  陆绣必须要重新適应新敌人的攻击手段,什么时候该防,什么时候该弹,什么时候该使用垫步,该往哪个方向躲。
  但紧接著,下一个小boss又不一样了。
  小boss一个接著一个。