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第260章 好消息技术全球第一,坏消息没人下载

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“你做技术,是为了证明技术本身有多强。”

阿哲皱了一下眉。

“不是?”

王辰平静地反问他,没有讽刺,不带情绪,只是陈述。

“你的moba方案,每一页ppt在说什么?在说a4芯片的计算边界,在说内存调度的极限压榨,在说你可以在这个硬件上跑出市面上没有人能跑出来的渲染效果。你从头到尾在说的,是技术能做到什么。”

他停顿了一下,这个停顿比之前的都长。

“但你有没有想过,用户拿着手机开一局游戏,他们根本不关心你的着色器有多精密。他们只想赢。”

阿哲的食指停了。

“你做出来的东西,很可能是一件让所有同行跪地鼓掌的艺术品。”

王辰的语气里没有任何恶意。

“然后它在appstore排行榜的第三十七页,没有人下载,因为没有人知道它牛在哪。”

办公室里又安静了。

这回比上一次安静的时间更长。

沈初微低着头,看着本子上自己刚才随手记下的半行字,没有任何表情,在做一件需要消耗很大力气的事——她在重新过一遍自己的三十个版本ppt,然后在心里一页一页地把它们拆开来,对着王辰刚才说的那几句话,重新看。

阿哲坐在那里,两手放在桌上,不再敲了,只是放着。

王辰把白板上那条斜线又往两边延长了一段。

“互换的目的不是为了难为你们。”

他说这句话的时候,语气和之前不一样了,不是那种老师批卷子的平,有点更直接的东西在里面。

“沈初微去搭游戏引擎框架,不是让你变成图形学专家。是让你去感受一件事——技术是怎么把一个用户根本说不出来的需求,给他造出来的。”

沈初微抬起头,看着他。

“你现在分析用户,你知道他们需要什么。但你不知道怎么用技术走到用户的前面一步,让他们看见之后说'原来我要的是这个'。”

王辰顿了顿。

“去搭框架,你会踩死在这件事上,然后你会知道它是什么感觉。”

沈初微没说话,把目光移回本子上,笔落下去,记了一行。

王辰转向阿哲。

“你去写语音通讯底层,不是因为这件事配得上你,也不是因为这件事很简单。”

阿哲的眼神动了一下。

“恰恰相反。”

王辰平静地说。

“语音通讯的难,不在技术本身,在约束。3g网络下8kbps以下的语音质量,延迟200毫秒以内,在丢包率高的环境下还要保证可懂度——这套约束,不允许你用任何一行只是为了'好看'的代码。你每写一行,都要问自己:这行代码服务的是谁。”

阿哲没有反驳。

他只是又低下头,视线落在桌面上。

王辰把笔放回白板槽里,走回到椅子边,站着,没有坐下。

“你们现在觉得,我是在用外行指挥内行。”

沈初微没有否认。

阿哲也没有。

“没关系。”

王辰说。

“你们等结果出来,再来告诉我。”

他扫了他们两个一眼,然后说了一句话,声音不大,但落在那里,不像是可以跳过去的东西。

“星辰科技要的不是两个顶尖的螺丝钉,而是两个能随时互换角色的将军。”