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机制有异

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这边本体在家园里合成,营地里,顾柠也准备出发了。

  她先把第二念头附身到老鹰傀儡上,简单熟悉了一下,发现并不难,和鸟形一号的操控差不多,就是这个翅膀更长、体型更大。

  不过很快,她便发觉了不同之处。

  首先是飞行高度,老鹰傀儡的飞行高度比鸟形一号高很多,顾柠没有详细的测算高度方法,但光是凭自己的感觉,再以山顶作为参考,她也能确认,自己现在的飞行高度是之前的好几倍。

  而且,维持这个高度很轻松

  鸟形一号飞行时,她需要不间断的扑扇翅膀,老鹰傀儡就不用,它的翅膀更大,每扇动一次,带来的气流更强烈,所以完全不需要以高频率去扇动翅膀。

  甚至到了高处,有气流作为辅助,她可以直接停止挥动翅膀,只需要保持翅膀展开的状态即可飞行。

  虽然傀儡身体不会感觉到累,但这么对比下来,无疑是老鹰傀儡飞起来更省力。

  其次是速度。

  顾柠尝试以最快的速度飞行了一下,非常快。

  定位地图的显示范围目前是150,她感觉只扇了两下翅膀,这段距离便一闪而过,快的周围景色都是模糊的。

  她相信,这次要是再遇到刚才的飞行怪物,绝对不会被追上。

  不过,好像除了真的遇到更可怕的飞行怪物,这个高度和速度基本用不到。

  毕竟飞的太高会超过距离,不计算里程。

  飞的太快会不方便收集资源。

  遇到刚才的飞行怪物可以直接击杀。

  但管它用得着用不着,比鸟形一号好用就行了,本来这个最快速度就是为了以防万一的。

  20:58。

  顾柠正式出发赶路。

  下一个营地的距离是13km。