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第248章 (1 / 3)

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  不管论坛和游戏里怎么呼吁,孟繁最终也依然没有将手办放到网站上卖。

  主要是经过这几波活动,这批手办的价格反而不好定,毕竟从一开始玩家们获得手办的标准就很高,开放销售的话,价格定低了怕玩家们会不满,可要是价格定太高,那也不太合适。

  好在这些手办都是她自己打印出来的,除了材料之外,几乎可以算是没有成本,也不会出现开模价格昂贵,需要大批量制作才能降低成本的情况,她自己做这桩生意,基本是需要多少就打印多少,绝不会浪费。

  这次活动除了赠送给vip前十的稀有手办之外,另外还有两套稀有手办和五十套普通手办,在过年活动结束之后会按一定标准抽取赠送。

  总共520个手办,参与活动的玩家们抽到的概率不算太低。

  年三十之前,年货活动和针对vip用户的礼品活动彻底结束,后者没有赚钱,前者“包罗万象”的年货活动,一共卖出4000万的货,比去年翻了三四倍。

  虽然网站的活动都不是直接返现,但每购买50就有的10块钱消费券,在年后快递重开之后就能使用,这部分钱并不算在活动利润中。

  除活动之外的利润,今年因为品牌方那边让了价,到孟繁手里,每50块差不多就有4块钱的利润,卖出4000万的货,到她手里的利润差不多能有320万左右。

  这样的利润不算太低,但对比今年过年同样搞的火热的游戏活动,就相对较少了。

  光是过年前,游戏充值的金额就已经达到了年货活动利润这个数,而游戏内的活动还会持续,等过了年,肯定还会继续往上涨。

  算清这笔账之后,孟繁心想怪不得前世那么多企业都在做游戏,也怪不得宇诚科技费尽心思想要发行更多游戏,甚至试图搞死同行。

  毕竟游戏圈再大,玩家的数量也是有限的,一家独大总比百花齐放赚的多。

  不过如果是作为玩家,她还是更希望这个圈子是百花齐放的,这样她才能玩到更多更有趣的游戏。

  年三十的魔都相较于平常的时候要安静许多,但过年的氛围还是有的,从窗户望出去,到处都挂着很有过年氛围的各种装饰。

  很远的地方,还有高高冲上天的烟花。