科幻仙侠游戏都市历史

五个试炼

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按照残魂的意思,这一层的设计需要从五人中最少淘汰三人,或者四人。

  不能出现只淘汰一人,或者只两人,也不能出现全部被淘汰的情况。

  苟安想了很久,突然灵机一动。

  “我想好了,这一层的试炼名为杀闪游戏!”

  残魂听后直接摇头:“不可!宝塔试炼的规则一直以来不考验修为!”

  可苟安却讲道:“我这里说的杀和闪可不是真的杀和闪,而是一种游戏规则!”

  “一共五个试炼者,将会随机分配身份!”

  “分为,主公,忠臣,反贼,反贼,内奸!”

  “除了主公的身份外,其余身份都为隐藏......”

  苟安一口气把经典桌游杀的规则讲了出来,石桌也在苟安的讲述中开始自动生成适合这样试炼的场景与道具。

  等整个试炼内容做出来后,残魂当即称赞道:“这试炼倒是有趣得很,杀闪皆在方寸之间,却又兼顾谋略,倒是第一次听说。”

  “并且最重要的......”苟安补充道:“划分阵营后,淘汰人数绝对固定!”

  “只能出现淘汰三人,或者淘汰四人的情况。”

  残魂听后点了点头:“不错,这个算你通过了!”

  苟安见状,顿时像是打开了思路一样,继续设计下一个适合四人挑战的试炼。

  “这个试炼需要一共二十张背面一模一样的卡片。”

  “分为六张日牌,六张月牌,六张星牌,还有两张仙牌!”

  “四位试炼者,每人初始发五张随机手牌!”

  “开局前,随意指定日月星三张牌为一张主牌,随后四人只能出不同数量的牌当做主牌打出。”

  “两张仙牌则可以当做任意牌使用,出牌过程可以说谎......”

  苟安一口气将骗子酒馆的游戏,改成了适合四人挑战的试炼。

  并且用于淘汰的左轮枪,则改成了六个盲盒,其中一个随机放置象征被淘汰的陷阱。

  听完苟安的设计,残魂愈发觉得有趣,点头通过了这个试炼内容。

  还赞赏道:“有趣,有趣,我愈发期待你后面设计的内容。”

  轮到了三人试炼,苟安直接将斗地主的规则搬了出来。

  不过地主改成了邪修魔王,农民改成了正派修士。

  牌面内容也有所修改,但主体规则是不变的。

  等设计完毕后,残魂再次给予了苟安直接通过的回答。

  “这三个试炼内容都颇为有趣!”残魂点头:“不过都是出牌的,多少有些雷同相似了,剩下的两个试炼,我需要点不一样的才行。”

  听到这话,顿时让苟安有些头疼。

  因为两人游戏,苟安想要设计炸金花来着。

  不过既然被残魂阻止了,就只能变化一下内容。

  于是把扑克牌换成了十个只刻了数字的玉佩。

  玉佩一模一样,只有上面刻的数字不同,从一到十。

  一最小,十最大。

  不过一虽然最小却可以单独赢十。

  然后给两位试炼者一些灵石作为筹码,随机发玉,互相押注。

  十个回合下来,谁的灵石多,谁就可以获胜。

  听完苟安的这个设计,残魂第一次流露出了些许不满意的神色。