第233章 双刃剑
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  众人精神振奋,当即查看新功能的介绍。
  两个功能,一个投票,一个搬家。
  【投票功能:消耗1枚灾币发起投票,推举一位玩家参选避难所领袖,避难所内超过半数玩家同意,即可成功当选。】
  【领袖:成为领袖的玩家,可以获得避难所每天产出的所有灾币,并自行分配。】
  【灾币:本局游戏的特殊货币,游戏结束后,可以用2换1的比例,兑换游戏币。】
  【搬家功能:消耗1枚灾币,选定避难所范围内的一处空地,将宿舍搬迁过去。也可以与另外一座宿舍调换位置,前提是双方玩家协商同意。】
  除了两个新功能的介绍外,还弹出了一些名词解释。
  一石激起千层浪。
  玩家都看出了“领袖”身份的强大,以及“灾币”的价值所在,在群聊里引发了激烈讨论。
  [灾币能兑换游戏币,可我一块也没有啊?你们有灾币吗?]
  [我也没有,这么珍贵的东西,肯定没那么容易得到。]
  [领袖玩家可以获得整个避难所的灾币,这也太强了吧!]
  [放心吧。根本不可能诞生领袖玩家。一旦有人成为领袖,就可以独吞所有灾币。反正我是不会投同意票。]
  [有道理!谁的灾币就是谁的,决不能让游戏里出现领袖。]
  众人对于领袖这个身份设定相当的抵触,一致反对。