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第1017章 共同点

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  路仁直接说出了自己担心的问题,採用【自由之战】的人物角色,他没有任何问题。

  但是按照目前的回合制游戏来说,需要的人物角色,只有10多个游戏角色肯定是不够用的。

  “这確实是一个问题,你有解决的办法吗。”

  魏岩听到路仁提出的疑问点了点头,转头看向许苑。

  他在【自由之战】做项目负责人的时候,也是调查过很多回合制游戏的资料。

  也知道一款回合制游戏,需要的人物角色是很多的。

  不过许苑对游戏的理解肯定要比他还要多,肯定也是知道游戏角色数量的问题。

  但即使是这样还是提出来了,肯定是有所应对的。

  “嗯......针对游戏角色数量方面我有一个想法,那就是我们手游部门这边继续研发新的角色,並且针对这个游戏角色做出相关的技能设计。”

  “而角色方面胡编导演也做好了【自由之战】的世界背景,在自由之战的世界背景中,【自由之战】还有很多的游戏角色没有研发出来。”

  “所以在游戏角色方面,我们手游部门这边完全可以根据【自由之战】的世界背景研发新的英雄角色,这样也不会违背【自由之战】的发展。”

  “而还有一个作用就是,在我们的回合制游戏开发出来后,那些玩家便会知道这是根据【自由之战】研发出来的回合制游戏。”

  “发现回合制游戏中,却有著很多【自由之战】还没有出现的英雄角色,这也能成为那些游戏玩家一个討论的点。”

  “他们或许会猜测,回合制游戏中的英雄角色会在什么时候出现在【自由之战】中。”

  “而且在【自由之战】想要出现新英雄的时候,回合制游戏手游这边可以出一个投票环节,投出最想出现的英雄角色是谁,我们可以更加投票结果选择出新英雄上线。”