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第1048章 游戏中的制度

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  “还有就是其他方面的內容,我们还要组建一个社会考察团,针对社会的各种各样的工作,以及各种阶层的人进行普查,儘可能的了解一下他们的生活经歷,这样更利於游戏的开发。”

  “毕竟,游戏开始时,玩家是要出生在各种各样的家庭中的,而这些家庭,就需要这些普查后的资料进行设定了。”

  “还有.........”

  魏岩认真的说著,对於研发游戏的一些看法。

  “我说到的就是这些了,一些更加专业方面的內容就需要你们自己补充了。”

  “专业的方面吗,有几点倒是需要进行设定,第一点就是时间方面,就算是和现实世界对照,但也不能和现实世界的时间一样吧。”

  “还有就是玩家进入游戏的时间如果是婴儿的话,那游戏的时间可能就要久了很多,所以玩家进入游戏后,角色的状態,是什么样的需要商討一下。”

  “还有就是一些很硬性的问题,如果是仿照现实,那么农业方面,农作物该怎么处理,成长周期也是一个问题。”

  “还有就是如果按照现实对照的话,那么玩家的寿命要不要做限制,在游戏中玩家的角色需不需要进行睡觉休息。”

  “..........”

  方常揉了揉眉心,他忽然发现,如果真的按照陈总的要去去做的话,这个游戏需要涉及大量的知识。

  这已经不是研发一款游戏,这好像是在復刻一个世界。

  “我觉得不能和现实世界的世界一样,毕竟在现实世界中很多都是有自己的工作的,如果游戏的时间和现实世界的时间一样,那么这个游戏很难持续的发展。”

  “我们可以適当的调整一下时间流速,我认为可以调整为游戏时间三个小时,现实世界一天的设定。整体的时间比例为8:1。”

  “然后游戏世界中所有的设定,例如作物生长,同时都根据时间流速的比例进行调整,本来需要8天成熟的作物,在游戏中可以设定为一天成熟。”