武侠游戏历史科幻同人

第13章 纲手破防

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  “了解不多,只知道是初代的血继。”

  水门摇了摇头,查克拉特性是查克拉修炼之初必学的知识,父亲留下的捲轴里都有记载,但血继限界可没有,这不是他现在该了解的东西。

  “听好了,查克拉是由人的身体能量与精神能量一比一混合后所提炼出来的能量,而忍术,则是查克拉在通过结印进行不同形式变化后,所產生的一种效果。”

  纲手说著,竖起两根手指:“总的来说,查克拉的变化形式可以分为两种,一种是形態变化,一种是性质变化。”

  “形態变化的修炼可以增强对查克拉的控制力,性质变化的修炼可以增强对应属性忍术的威力,而血继限界,就是两种查克拉性质变化融合而来的力量。”

  “比如你的木遁,就是由水属性和土属性两种查克拉性质变化混合而来。”

  水门举起手:“那么纲手老师,这是不是意味著我先天就掌握著两种查克拉性质变化?”

  “是,但並不完全是。”

  纲手摇头失笑:“血继限界的真正难点,在於同时施展出两种查克拉性质变化並將其融合,比如左手水属性性质变化,右手土属性性质变化。”

  “而对於天生拥有著血继限界的人来说,这种能力就像生物本能,生来就具备著一定性质变化的基础,以及將两种性质变化融合的能力,但这並不是说就不需要查克拉性质变化的修炼了。”

  “甚至因为血继是由两种查克拉性质混合的原因,反而比其他人多一种需要修炼的性质变化。”

  说著,似乎是担心打击到水门的积极性,纲手又补充了一句。

  “当然啦,血继限界的威力肯定要比单属性遁术强很多,而且就算没有血继,想要成为一个合格的上忍,最起码也要掌握著两种查克拉性质变化才行。”

  “如果说拥有血继限界的人,天生就有著同时释放两种查克拉性质变化的能力…”

  水门想了想:“那我能不能以此合成更多的血继限界呢?”